果然水军们黑了一圈之后,没什么成果,就怏怏撤退了,大概是后台主子不愿意继续给经费。
万胜公司确实不想继续给经费了,王振海循例组织了一波黑《仙官》、黑星辰游戏的活动,并没有什么显著成果,甚至还被粉丝反咬,觉得再这样下去纯粹只是给《仙官》增加曝光度,干脆也就停手不干,拭目以待这寄托着高钰期望的大作上市。
第六章 口碑爆棚的大制作
《仙官》上市是在2014年春节前。紧赶慢赶的开发,加上之前的基础,终于还是赶在限期之前上线,并没有什么大bug。
游戏开启的画面,瞬间惊艳了整个玩家圈。资深的玩家感叹:“从来没见过国产游戏有这样的画面表现,简直让人血脉贲张,音乐也好,这绝对是国际大作的水准!”
有人附和:“是啊,要不是logo是星辰游戏,我都不相信这是一款国产网游作品,还以为是欧美大公司的大制作!”
有人酸溜溜的反驳:“那也难说得很,说不定光是画面好,真拿出来一看游戏内容又不行了,可别把国产游戏太当真,小心让你失望!”
不过这种声音在游戏开服几个小时候之后就无影无踪,或者被骂得体无完肤,有好几个论坛都把这种阴阳怪气的帖子顶起来鞭尸,气氛极其欢乐。
没有别的原因,至少《仙官》一开始几小时的游戏体验,简直是太棒了。